Окунитесь в мир приключений, где вы станете первооткрывателем неизвестных земель! Представьте себя капитаном экспедиции, впервые достигшей неизведанного острова. Перед вами – бескрайние возможности: плодородные поля, густые леса, горы, богатые рыжей, и пастбища, кишащие овцами. Вы и ваши соперники готовы осваивать эти богатства, но только один станет настоящим победителем.
CATAN – это стратегическая семейная настольная игра для 3-4 игроков (с возможностью расширения до 5-6), позволяющая вам соревноваться за ресурсы, строить дороги, поселения и города и в конце концов добиться доминирования на острове.
Цель игры
Цель каждого игрока – набрать 10 победных баллов. Эти баллы получаются по:
Построение поселений (1 балл за каждое поселение);
Построение городов (2 балла за каждый город);
Достижение статуса обладателя "Самого длинного маршрута" (2 балла);
Наибольшей армии (2 балла);
Карты развития могут содержать дополнительные баллы.
Компоненты игры
Игровое поле: состоит из шестиугольных тайлов, представляющих разные типы местности (леса, горы, пастбища, поля и холмы) и пустыню.
Карты ресурсов: пять видов – дерево, кирпич, зерно, руда, овцы.
Фишки игроков: дороги, деревни, города.
Карты развития: содержат специальные бонусы, например рыцарей или победные баллы.
Кубики: для определения ресурсов, получаемых игроками каждого раунда.
Фигурка разбойника: блокирует создание ресурсов на определенном тайле.
Подготовка к игре
Сбор игрового поля: Тайлы местности размещаются случайным образом, образуя остров. На каждый тайл кладется номерная фишка, определяющая, когда он производит ресурсы.
Первоначальное размещение: Каждый игрок начинает с двух поселений и двух дорог. Поселения размещаются на пересечениях между тайлами, а дороги – между ними.
Игровой процесс
Кидание кубиков: Игроки бросают два кубика, чтобы определить, какие тайлы производят ресурсы этого хода. Все игроки, имеющие поселение или города возле активированного тайла, получают соответствующие ресурсы.
Сбор ресурсов: Игроки получают карты ресурсов в зависимости от активированных тайлов.
Действия игрока: Игрок может:
Обменивать ресурсы с другими игроками, с резервом или гаванями.
Строить дороги, поселения или города.
Покупать карты развития.
Использовать карты развития.
Разбойник Если сумма на кубиках равна 7, активируется разбойник. Он перемещается на любой тайл, блокируя производство ресурсов и заставляя одного игрока потерять карты ресурсов.
Особенности игры
Динамичность Поле меняется перед каждой новой игрой, обеспечивая уникальный опыт.
Стратегия и дипломатия: Игроки должны планировать свои шествия, торговать ресурсами и договариваться.
Простота правил: Легко понять, но трудно стать мастером.
Семейный формат: Игра подходит как для новичков, так и опытных стратегов.























