Ваши бонусы:
+ 20 бонусовНа бонусный счёт на следующие покупки
Условия доставки:
Доставка Новой почтой
По тарифам перевозчика
Доставка Укрпочтой
По тарифам перевозчика
Основные характеристики:
Доставка УкрПоштою
Так
Время игры
до 30 мин.
Гарантия
14 дней
Жанр
Развлекательные
Бренд
Количество игроков
2-4
Страна регистрации бренда
Украина
Страна производитель
Украина
Возраст
От 14-ти лет
Пол
Для мальчиковДля девочек
Упаковка
Картонная коробка
Состояние
Новое
Возрастная группа
От 14 лет
Назначение
Для подростков
Материал
Комбинированный
Тип
Настольная игра
Языки
Украинский
Быстрый филлер на пиратскую тему с механиками проверки удачи и сбора сетов. Настольная игра «Dead Man's Draw» была разработана в 2015 году, а ее популярность свидетельствует огромное количество переизданий, локализаций и ремейков.
Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты.
Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу!
Рейд по трофеям
В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из колоды и применяет ее эффект. Он может рискнуть – и взять еще карту из колоды, а потом еще одну… И так до тех пор, пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке.
Свойства трофеев
Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря.
Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно.
Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи.
Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход.
Кракен заставляет открыть еще две карты из колоды, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону.
Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту колоды и решить продолжать ли рейд.
Определение победителя
Игра заканчивается, когда опустеет колода трофеев. Игроки суммируют значение верхних карт в стопках трофеев каждого типа. Побеждает игрок с большей суммой очков. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше карт в целом.
Также смотрят