Мы в социальных сетях
Нужна помощь? Пишите в ЧатБотыTelegramViber
пн-пт: 09:00-18:00сб-вс: выходной
415 грн.

Настольная игра "Сокровища пиратов" Games7Days SBPR01UA карточная

Артикул:SBPR01UA
В наличии
Ваши бонусы:
+ 20 бонусовНа бонусный счёт на следующие покупки
Условия доставки:
Доставка Новой почтой
По тарифам перевозчика
Доставка Укрпочтой
По тарифам перевозчика
Основные характеристики:
Время игры
до 30 мин.
Гарантия
14 дней
Бренд
Страна производитель
Украина
Количество игроков
2-4
Быстрый филлер на пиратскую тему с механиками проверки удачи и сбора сетов. Настольная игра «Dead Man's Draw» была разработана в 2015 году, а ее популярность свидетельствует огромное количество переизданий, локализаций и ремейков. Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты. Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу, и Гикач рекомендует не быть слишком алчными – иначе можно потерять все! Рейд по трофеям В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из бревна и применяет ее эффект. Он может рискнуть – и взять еще карту из бревна, а потом еще одну… И так до тех пор, пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке. Свойства трофеев Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря. Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно. Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи. Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход. Кракен заставляет открыть еще две карты из бревна, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону. Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту бревна и решить продолжать ли рейд. Определение победителя Игра заканчивается, когда опустеет колода трофеев. Игроки суммируют значение верхних карт в стопках трофеев каждого типа. Побеждает игрок с большей суммой очков. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше карт в целом. Если вам нравятся игры с механикой проверки удачи, Гикач также рекомендует обратить внимание на Селестию, Серого Кардинала и Золотую лихорадку.
Loading...