Ми в соціальних мережах
Потрібна допомога? Пишіть до ЧатБотівTelegramViber
пн-пт: 09:00-18:00сб-нд: вихідний
1 590 грн.
купити в кредит

Настільна гра "Шериф Ноттінгема 2-ге видання" Games7Days SN002U

Артикул:SN002U
У наявності
Ваші бонуси:
+ 79 бонусівНа бонусний рахунок на наступні покупки
Оплата частинами / Кредит:
Умови доставки:
Доставка Новою поштою
За тарифами перевізника
Доставка Укрпоштою
За тарифами перевізника
Основні характеристики:
Час гри
Від 45 хв.
Гарантія
14 Днів
Бренд
Кількість гравців
3-6
Країна реєстрації бренду
Україна
Найкраща гра на блеф Весела компанійська гра, споріднена картковій грі «Вірю-не-вірю». Це захоплююча гра на блеф, мабуть, найкраща в своєму роді. Гра була розроблена в 2014 році й отримала вже друге видання з переробленим артом. У ньому на вас чекають оновлені правила та нові компоненти: шостий торговець, карти чорного ринку та помічники шерифа. Над її створенням працювали автори, відомі по проектам «Склад 51» і «Війни магів». Гра ставала номінантом конкурсів «Golden Geek-2014» (краща гра року, краща паті-гра, найкраща карткова гра і найкраща сімейна гра), «Origins Awards--2015» і «SXSW Gaming Awards-2015». У 2015 році «Шериф Ноттінгема» взяв головну премію на конкурсі «Boardgames Australia Awards». На даний момент гра займає 19-е місце серед паті-ігор і 35-е місце в рейтингу кращих сімейних ігор світу на сайті «BoardGameGeek». Обдуріть ноттінгемського шерифа Дії настільної гри «Шериф Ноттінгема» відбуваються у міських воріт, де розташувався противний товстий шериф. На жаль, Робін Гуд далеко, десь у нетрях Шервудского лісу, а крім нього обламати роги шерифу зовсім нікому. Тому бідним торговцям доведеться розраховувати тільки на свої сили. Щоб провезти в місто товари, їм доведеться викручуватися, хитрити і блефувати, а іноді і платити мзду проклятому хабарнику. Чим більше легальних і контрабандних товарів вдасться провезти і чим більше золота виторгувати, тим більше шансів на перемогу в грі. До дозволених товарів відносяться яблука, хліб, сир і кури, а до заборонених - медовуха, перець, шовк і арбалети. Вірю-не-вірю Партія ділиться на раунди, в кожному раунді роль шерифа виконує один з гравців. На початку раунду купці добирають карти з стопок скиду або з колоди, а потім кладуть у свої мішки від однієї до п'яти карт товарів. Далі гравці зустрічаються з шерифом. Кожен купець оголошує тип легального товару в своєму мішку і його кількість. Шериф повинен вирішити, розкривати або не розкривати мішок. Щоб шериф не відкривав мішок, гравці можуть пропонувати шерифу хабара - золото або карти товарів - або годувати його обіцянками. Якщо шериф повірив і пропустив купця, той розкладає провезені товари на своєму прилавку. Якщо шериф все-таки вирішив перевірити вміст мішка, можливі два варіанти розвитку подій: в мішку виявилося не те, що оголошено: товари конфіскуються і купець сплачує зазначений на них штраф; в мішку виявилося те, що оголошено: шериф платить купцеві штраф за кожен товар. Гра закінчується після того, як всі гравці двічі побувають шерифом. Щоб визначити переможця гравці підсумовують своє золото і додають до нього переможні очки за товари на прилавку - легальні і контрабандні. Той, хто набере більше переможних очок, стане переможцем.
Loading...